lab501 forum  

Go Back   lab501 forum > Hardware > Memorii & stocare
Connect with Facebook

Memorii & stocare RAM, ROM, SSD, HDD ...


Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 02-04-2018, 16:33   #1
kvarq
Senior Member
 
Join Date: Aug 2015
Location: Nagybanya
Posts: 472
Mentioned: 50 Post(s)

PC-ul meu

Default DDR4: 3000MHz vs 4000MHz în jocuri / teste preliminare cu F4-3000C14D-16GTZR

Din ciclul "când computerul devine o activitate în sine", mi s-a pus pata sa-mi dau memoriile cu RGB si sa îmi iau altele old school.

De acum înainte, pentru memorii, RGB never again Si da, înca ramân pe PC... deocamdata
Daca tot vreau sa schimb memoriile ma gândeam sa iau altele cu frecventa mai mare (în prezent am un kit la 3000MHz), mai ales ca un Z370 cu un 8700K ar trebui sa tina frecvente mai mari cu usurinta.

Odata cu aparitia platformei Z170, au aparut din ce în ce mai multe kituri DDR4 cu frecvente ridicate si latente din ce în ce mai strânse, evident binning-ul având un rol important, impactul acestora în benchmark-uri fiind relevant, dar în general este mai putin discutat impactul ramilor în jocuri.

Un oarecare impuls pe forumurile de gameri l-a dat si Digital Foundry când odata cu aparitia lui 7700K a mentionat în video review ca exista diferente deloc de neglijat între ramii de 2133MHz si cei de 3000MHz (la Kaby Lake DDR4 începea sa scaleze si mai bine).
Exista chiar si o... prezentare locala despre impactul ramilor în jocuri.

Asa cum se poate vedea în acele video-uri ceva progres exista, extra clocks & extra bandwith au o oarecare influenta de la 2133 la 3000MHz, dar prea putin se poate simti în real life în jocuri diferenta de la 90 la 110 fps sau de la 120 la 140 fps, în plus, nu toate jocurile scaleaza la fel.
Probabil ce intereseaza pe gameri e mai putin important un boost de performanta de 5-10% când media este deja de 100 fps, mai curând daca apar reale îmbunatatiri când exista situatii la limita de celebra borna de 60 fps, si evident de cât de ridicat si mai ales cât de consistent este minimul FPS.

Apoi, din pacate, nu sunt multe review-uri concrete/detaliate care sa prezinte efectiv situatia la ce se intampla peste 3000MHz, daca mai exista un boost de performanta relevant de la 3000MHz la 3600 sau la 4000MHz.
Cei de la techspot au facut niste teste DDR4 pe Skylake pentru cateva jocuri pentru memorii si la 4000MHz, boost-ul din Fallout4 facând ceva valuri pe tema impactului frecventei DDR4 în jocuri.
Mai exista niste teste DDR4 pe Coffee Lake de la techpowerup, în titlurile prezentate acolo nefiind cine stie ce diferente (de mentionat ca este testat maxim FHD).

Pe forumuri exista diverse pareri la impactul ramilor asupra FPS-urilor în jocuri, foarte multi considerând ca nu este decat un "High Speed DDR4 hype", altii fiind mai moderati afirmand ca dupa 3000-3200MHz castigurile în jocuri sunt infime, iar altii în cealalta extrema "High Speed DDR4 is The Shit".
Un amic tot asa a vrut sa scape de RGB si a trecut de la kitul G.Skill de 3000MHz CL14 la kitul G.Skill de 3600MHz CL15 si în jocurile lui (multe open world) nu a simtit absolut niciun progres real, nici macar în 3DMark, si daca tot am mai avut ceva timp m-am hotarât sa investighez si eu putin în câteva jocuri care ar fi impactul unor posibile replacement-uri la frecvente mai mari.

Prin urmare, kit-ul G.Skill Trident Z 16GB (2x8GB) 3000MHz CL14 (F4-3000C14D-16GTZR / 2x8GB, 3000MHz, 14-14-14-34, B-die) l-am simulat la posibilele alternative de achizitie, respectiv la 3600MHz (16-16-16-36) si la 4000MHz (18-19-19-39) pe urmatorul sistem:
Procesor i7 8700K (4.7 GHz / 4.5 GHz cache, 1.248 V LLC6), racit cu Corsair H105
Placa de baza Asus ROG Maximus Apex X
Placa video EVGA GTX 1080 Ti FTW3 hybrid
SSD Samsung 960Pro 1TB
Sursa Seasonic Prime Ultra Titanium 850W
Monitor PG279Q / 1440p, 144Hz

Ca nota suplimentara, procesorul este stabil în prime 95 v29.4build8, OCCT v4.5.1 si la 1.21 V, si chiar daca procesorul este stabil în programe care utilizeaza functii cu AVX si FMA3 care sunt destul de conservatoare pentru daily use, eu am mai suplimentat putin voltajul pentru ca toti piticii sa fie linistiti
La toate frecventele testate memoriile sunt setate la 1.36V (din diverse motive voltajul de 1.35V corespunzator memoriilor placile de baza Asus îl interpreteaza la 1.344V).

Imi place în general sa explorez jocuri open world (GTA V, Assassin's Creed etc), astfel ca pentru a a avea o oarecare consistenta în compararea rezultatelor, este extrem de important ca în aceste jocuri open world sa fie generata exact aceeasi actiune în exact acelasi loc din joc, plus aceleasi conditii de lumina, atmosfera etc; prin urmare, am apelat la benchmark-urile in-game, fiind în cele din urma un loop standard, care prezinta derularea acelorasi actiuni/locuri/detalii etc.
Din varii motive, se cunoaste deja faptul ca chiar cu recrearea exact a acelorasi conditii fizice (airflow, frecvente, temperaturi etc) cât si a conditiilor efective din joc/benchmark se obtin la fiecare rulare rezultate "usor" diferite - de exemplu în benchmark-urile din 3Dmark se obtin foarte rar rezultate identice, de fiecare data existand diferente de cateva zeci/sute de puncte la fiecare rulare a aceluiasi benchmark. Pentru a fi înca o data sigur de consistenta rezultatelor si de "range"-ul / aria de variatie a scorului tipic în conditii daily (în acest fel evitand raportarea eventualelor spike-uri - mai ales minime exagerate), am rulat fiecare benchmark/test de cel putin 3 ori, în expunerea de fata prezentandu-l pe cel mai bun dintre toate din acel range.
Jocurile testate au fost puse pe setari Very High / Ultra, 1440p si acestea s-au pastrat identice pentru toate rularile; evident, frecventele procesorului si ale placii video, driverii au ramas neschimbati, singurele variabile fiind frecventele si latentele kitului DDR4.

Rezultatele sumare ale testelor kitului F4-3000C14D-16GTZR la 3000MHz (XMP, 14-14-14-34), la 3600 MHz (16-16-16-36) si la 4000MHz (18-19-19-39) sunt prezentate dupa cum urmeaza.

O verificare scurta în Aida64:


Teste sintetice 3DMark



Assassin's Creed Origins
3000MHz

3600MHz

4000MHz


Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
3000MHz

3600MHz

4000MHz


Rise of the Tomb Raider


Deus Ex - Mankind Divided


Grand Theft Auto V



Ca un verdict preliminar, as concluziona ca diferentele de performanta pentru frecventele testate în jocurile mentionate sunt marginale si practic necuantificabile, situandu-se în marja de eroare a fiecarui test/benchmark.
Voi vedea probabil si cum stau lucrurile cu un kit care este efectiv la 4000MHz dar sincer nu ma astept la ceva day & night în jocuri

In orice caz poate fi o idee de review mai profesionist pentru viitor facut de specialisti
__________________
Folosind voucherul NYB762HU beneficiati de un discount de 1% din valoarea cumparaturilor la orice produs de pe PCGarage.ro

Last edited by kvarq; 02-04-2018 at 22:09.
kvarq is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 17:06   #2
fubu
Senior Member
 
fubu's Avatar
 
Join Date: Nov 2010
Location: San Jose, Praga
Posts: 2,993
Mentioned: 65 Post(s)

PC-ul meu

Default

Sincer zic, la mai multe!
__________________
We are here to laugh at the odds and live our live so well that Death will tremble to take us
fubu is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 17:15   #3
Danos
Senior Member
 
Join Date: Feb 2012
Location: Braila
Posts: 2,230
Mentioned: 79 Post(s)

PC-ul meu

Default

Da, multumim pentru teste, nu ma asteptam ca rezultatele sa fie atat de identice, deci concluzia ar fi ca daca ai niste memorii care merg la 3000- 3200Mhz, sunt arhisuficiente pentru jocuri.
Diferenta cred ca se vede mai clar de la 2133 la 3000MHz dar nici acolo nu e de speriat si nu toate jocurile beneficiaza de frecventa mai mare la memorii.
Danos is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 17:15   #4
poker_x
Senior Member
 
Join Date: Apr 2010
Posts: 802
Mentioned: 10 Post(s)


Default

oarecum offtopic, dar de ce never again rgb la memorii?
poker_x is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 17:20   #5
Otman
Senior Member
 
Otman's Avatar
 
Join Date: Aug 2011
Posts: 4,186
Mentioned: 87 Post(s)

PC-ul meu

Default

Good job man.
__________________
"I am wrath, I am steel, I am the mercy of angels"
SPOILER:
Otman is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 17:29   #6
Monstru
Administrator
 
Monstru's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 21,135
Mentioned: 770 Post(s)


Send a message via Yahoo to Monstru
Default

Ai facut treaba buna!

Ca mentiune, frecventa memoriilor in jocuri are un impact relativ redus, dar acest lucru depinde de platforma. Daca utilizezi o solutie grafice integrata, atunci impactul creste, iar in cazul procesoarelor AMD frecventa are de asemenea o insemnatate sensibil mai mare decat in cazul platformelor Intel.
__________________
Suma prostiei ramane constanta. Doar prostii se schimba...
Monstru is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2018, 17:35   #7
ingerulol
Senior Member
 
Join Date: Mar 2011
Location: Bucuresti
Posts: 2,567
Mentioned: 81 Post(s)

PC-ul meu

Send a message via Yahoo to ingerulol Send a message via Skype™ to ingerulol
Default

Nice @kvarq
ingerulol is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2018, 07:36   #8
Jocker
Ancient friend
 
Jocker's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 5,238
Mentioned: 100 Post(s)

PC-ul meu

Default

La o platforma Intel frecventa CPU este mult mai importanta decat cea a memoriilor in gaming, evident si asta are o limita peste care treci cu sporuri nesemnificative.
In cazul graficii integrate cand faci overclock la memorie de fapt faci overclock si la placa video integrata, de aici sporul semnificativ.
La platformele AMD noi procesorul sufera din cauza frecventei mici a memoriei, facand overclock la memorie in realitate aduci procesorul la potentialul sau real, automat ai un spor de performanta.
L-am completat pe Monstru ca sa intelegeti fenomenele in fiecare caz in parte.
In concluzie, in sens strict, o frecventa high la memorii nu te poate ajuta in gaming decat daca prin asta imbunatatesti alte elemente esentiale in PC. In gaming placa video este pe primul loc ca importanta, dupa asta CPU, urmeaza HDD-ul sau SSD-ul si abia dupa asta memoriile.
__________________
Viata nu se masoara în numarul de respiratii pe care le-ai avut, ci in momentele care iti taie rasuflarea.

Last edited by Jocker; 05-04-2018 at 06:09.
Jocker is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2018, 15:39   #9
agarici cu pedale
Ancient friend
 
agarici cu pedale's Avatar
 
Join Date: Mar 2012
Location: Bucuresti
Posts: 11,794
Mentioned: 177 Post(s)

PC-ul meu



Default

De la 3000 in sus ma asteptam sa fie mica diferenta dar nu atat de mica.
Congrats pentru review
agarici cu pedale is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2018, 15:55   #10
DeDeRa
Banned
 
Join Date: Aug 2009
Posts: 12,096
Mentioned: 229 Post(s)

PC-ul meu

Default

Pe Intel era deja stiut ca diferentele intre 3000 si 4000 sunt marginale si nesemnificative statistic. O comparatie d asta era interesanta pe AMD Ryzen si doar pe aceasta platforma.
DeDeRa is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2018, 18:18   #11
dorubm
Senior Member
 
dorubm's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: https://t.me/pump_upp
Posts: 1,531
Mentioned: 17 Post(s)

PC-ul meu

Send a message via ICQ to dorubm Send a message via AIM to dorubm Send a message via Yahoo to dorubm
Default

1-2 fps-uri minime la peste 80 nu ai cum sa le simti...
Am fost inspirat sa raman pe 3000Mhz ( raport bun perf /pret ) .


Bine . ca tin 16GB inutili din cei 32, e alta treaba

Multumim @kvarq
dorubm is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Review ? KFA2 Hall Of Fame Extreme DDR4 4000MHz 16GB LAB501 Articole 3 05-03-2018 23:45

 
Forum Stats
Members: 9,575
Threads: 27,920
Posts: 783,125
Total Online: 3411

Newest Member: Skylinedoom

Latest Threads
- by suzuki
- by Kspic
- by matose

Advertisement

Partner Links



All times are GMT +3. The time now is 22:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.