Adevarat, de regula la chipul grafic cand nu aveau destul voltaj pt frecventa respectiva si era necesar un mic bump cu MSI Afterburner sau downclock dar a zis clar ca facea si pe Nvidia, dar problema asta ar fi trebuit sa fie prezenta peste tot. Un bench extrem de sensibil la evidentierea bubei de genul este Superposition. Normal daca ar fi buba hardware la GPU ar vedea de la primul RUN problema prezenta in bench dar recomand 3-5 cu detaliile pe EXTREME si atentie ochiometrica la display.
https://benchmark.unigine.com/superposition
Ce incercam eu sa zic cu exemplul de battlefield 3 e ca mi-am schimbat placa video pe vremea aia din cauza unei probleme similare si am dat vina pe GPU cand defapt buba era jocul in primul rand, a primit patch fix destul de tarziu + versiune de driver cu optimizare si fix-uri pentru BF3. Era vorba de un GTX460 si apoi am trecut la AMD, ghici ce, era si acolo prezenta problema. Acelasi rahat s-a intamplat si cu BF4 dar nu a durat la fel de mult pentru ca deja engine-ul era destul de matur.
Daca acea eroare de textura nu este prezenta in Superposition si in alte jocuri atunci e clar ca e de la joc buba si nu ai ce ii face pana nu se fix-uieste din cod/engine si la final driver.
Daca e prezenta buba si pe celelalte jocuri atunci e posibil sa aiba probleme software sau hardware, cel mai probabil hardware dar ca sa incepi sa testezi calumea HW iti trebuie fresh install la OS sa fii absolut sigur ca esti cat mai curat. Eu unul asa as face, fiecare cu damblaua lui.
Viziteaza-ne pe Facebook
Urmareste-ne pe Twitter
Vezi ce facem pe YouTube