lab501 forum  

Go Back   lab501 forum > Hardware > Placi video
Connect with Facebook

Placi video Zise si acceleratoare grafice


Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 28-08-2009, 13:22   #1
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default GeForce G80\G92 > Mod Quadro FX Tutorial si Rezultate

Acest thread este mai mult dedicat celor care lucreaza in programe de grafica 3D cum ar fi Autodesk Maya, Autodesk 3D Max, Autodesk Softimage XSI etc.

nVidia- world leader in visual computing este cea mai mare companie de placi video, cele mai cunoscute dintre ele fiind GeForce\ION, Quadro FX si Tesla.

GeForce reprezinta gama placilor video consumer\gaming fiind gandite pentru oamenii de rand cu diferite preferinte pentru jocuri, filme etc avand preturi pentru buzunarul fiecaruia.

Quadro FX reprezinta gama placilor Workstation fiind gandite pentru studiouri\profesionisti care lucreaza in grafica 3D\2D, editare video\foto, avand preturi gigate.

Tesla reprezina gama placilor HPC ( High Performance Computing) Personal Super Computer pentru fiind gandita pentru savanti sau anumite servere de putere mare. Tesla desi este o placa video el inlocuieste procesorul daca pot sa zic asa. Placa nu are video output si este gandita sa faca cea ce face procesorul dar mult mai repede pana acolo ca o singura placa poate inlocui in unele cazuri mai multe clustere care ocupa loc si consuma mult. Aceste aplicatii trebuiesc obligatoriu sa fie optimizate CUDA pentru a putea intra in contact cu Tesla. Bine inteles si acese modele au preturi foarte mari.


Ironia face ca aceste placi, hardware sa nu aiba arpoape nici o diferenta mai ales la procesorul grafic. Toate au acelas cip de exemplu GTX260 core 129 si Quadro FX 4800\Quadro CX. Insa exista o mica diferenta Quadroul vine cu frecvente un pic mai mici si cu memorie mai multa (1,5 GB Ram) cea ce reduce consumul de curent si caldura disipata. Quadro FX 4800\Quadro CX spre deosebire de GTX 260 vin cu un singur conector 6 pin pentru alimentare si sunt mult mai silentioase desi au racirile la fel. Cea ce face cu adevarat diferit este driverul. Un GTX 260 costa cam 175$ iar Quadro FX 4800\Quadro CX costa cam 1600$. Si totul numai pentru driver.
Intr-un final placile si driverii au putut fi pacalite astfel incat un GeForce sa fie redenumit in Quadro, iar driverul Quadro sa fie modificat pentru a nu-si da seama ca placa este modata. Placile GeForce vin cu o serie de protectie antimod atat hardware cat si software, dar pe parcurs veti vedea ca totusi se poate scoate ceva.

Test GeForce.

Drept cobai am luat un 8800GTS 320 MB model de la Gainward cu putin OC din fabrica si am folosit de RivaTuner pentru a executa modul. Inainte de mod am facut cevata teste pentru sesizarea diferentei. Software folosit Windows XP SP2 X 64 si Autodesk Maya 2010 x64. Maya este pe OpenGL si din pacate este destul de slab optimizat desi este cel mai popular program 3D pentru visual effects. In viewport Maya foloseste decat un nucleu din CPU.


Click image for larger version

Name:	1.JPG
Views:	609
Size:	217.6 KB
ID:	1458 Click image for larger version

Name:	2.JPG
Views:	533
Size:	225.8 KB
ID:	1459 Click image for larger version

Name:	3.JPG
Views:	515
Size:	204.7 KB
ID:	1460

Pentru a lucra in Maya trebuie reglat ceva din nvidia control panel.

Click image for larger version

Name:	4.JPG
Views:	508
Size:	218.0 KB
ID:	1461 Click image for larger version

Name:	5.JPG
Views:	530
Size:	239.1 KB
ID:	1462

Click image for larger version

Name:	6.JPG
Views:	506
Size:	325.4 KB
ID:	1463 Click image for larger version

Name:	7.JPG
Views:	516
Size:	249.8 KB
ID:	1464

Asa cum vedeti performantele sunt destul de mici. Si daca faceti OC atat la placa video cat si la CPU nu veti obtine rezultate vizibile mai bune. Se simte nevoia de un driver Quadro. Driverul Quadro trebuie la randul lui cracuit si placa modata.

Cum se procedeaza.

Modul nu este asa riscant cum pare este destul de sigur, dar trebuie respectat ghidul cu mare atentie. Nu sunt responsabil daca faceti ceva gresit si va stricati placa.

Pasul 1
Click image for larger version

Name:	8.JPG
Views:	713
Size:	211.7 KB
ID:	1465
Pasul 2
Click image for larger version

Name:	9.JPG
Views:	621
Size:	196.0 KB
ID:	1466
Pasul 3
Click image for larger version

Name:	10.JPG
Views:	575
Size:	208.4 KB
ID:	1467
Pasul 4
Click image for larger version

Name:	11.JPG
Views:	579
Size:	207.5 KB
ID:	1468
Pasul 6
Click image for larger version

Name:	12.JPG
Views:	586
Size:	210.1 KB
ID:	1469

Dupa care dati restart. Din acest moment placa va fi recunoscuta ca un Quadro FX modelul FX 4600 echivalentul lui 8800GTX, dar pentru ca 8800GTS are tot G80 modul se poate aplica. Dezinstalati driverul de GeForce si daca se poate si cu Driver Sweeper pentur a fi sigur ca este curat tot apoi instalati diverul cracuit si resetati.

Ce se obtine.

Click image for larger version

Name:	13.JPG
Views:	589
Size:	218.6 KB
ID:	1470 Click image for larger version

Name:	14.JPG
Views:	530
Size:	210.3 KB
ID:	1471 Click image for larger version

Name:	15.JPG
Views:	514
Size:	239.3 KB
ID:	1472

Click image for larger version

Name:	16.JPG
Views:	546
Size:	244.4 KB
ID:	1473 Click image for larger version

Name:	17.JPG
Views:	524
Size:	293.5 KB
ID:	1474 Click image for larger version

Name:	18.JPG
Views:	464
Size:	186.1 KB
ID:	1475

Click image for larger version

Name:	19.JPG
Views:	478
Size:	193.3 KB
ID:	1476

Performanta a crescut destul de mult si vizibil. Nu uitati sa activati Maya Profile din nvidia control panel. Pacat insa ca Maya nu este mai bine optimizat deoarece s-ar simti diferenta si mai mult. Pe o rezolutie mai mica si un CPU cu frecvente mai mari fps-urile vor creste semnificativ. (cel mai bun pentru maya e i7) Cei care lucreaza in 3D max, AutoCAD, Softmage si alte programe 3D pe DirectX (DirectDraw) vor beneficia de mod din plin. Fps-urile vor creste si mai mult. Aceste softuri sunt optimizate multicore in viewport si DirectX este un pic mai rapid ca OpenGL.

Driverul folosit este 182.08 (il gasiti la nvidia pe site) iar patchul este acesta .

Pentru a aplica patchul trebuie sa dezahivati continutul fisirului (in cazul nostru a lui 182.08) intr-un folder. In folder trebuie inlocuit fisierul cu cel din arhiva (patchul) si instalarea se face din setup.
Daca va intrebati de ce nu am testat cu specview raspunsul este simplu. Specview este un benchmark foarte vechi si care nu spune nimic relevant. Daca faceam cu specview testul arata ca performanta tot de GeForce a ramas desi nu este adevarat. De aceea s-a renuntat la mod din cauza ca ne-a fraierit specview. Aces Benchmark este platit la randul lui de nVidia si de ATi pentru diferite interese asa ca cel mai bine este cu programul si cu scena in contact direct cu hardware-ul. Modul cu RivaTner din pacate se mai poate aplica doar pe G80. Singurul G92 modabil este 8800GT cu bios mod si cu nibitor cea ce este foarte complicat. Restul nu. Fiindca s-a vazut ca performantele totusi mai exista s-a inceput proiectul la un nou RivaTuner pentru G92 si GT200. Cel care a aprins becul iar celor care modau placi pe Guru3D.com sunt chiar eu, iar cel care a dovedit-o a fost unul care detinea un 8600GT si un 8800GT. Cititi postul #117 http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=264654&page=5 insa eu recomand tot threadul.

Avantaje:
Foarte stabil nu am intalnit nici un bug sau lag sau BSoD
Rapid
Usor de modat
Dezavantaje:
Doar pentru Windows XP\Vista\Se7ven x64 nu sunt variante x86
Fara patch in driver nu vei avea pro OpenGL.

Atat deocamdata. Voi astepta si voi posta patchuri pentru driveri mai noi si pentru Win7\Vista cand vor fi disponibile.

Last edited by Maryus3D; 30-01-2010 at 10:02.
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2009, 13:30   #2
Monstru
Administrator
 
Monstru's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 21,135
Mentioned: 770 Post(s)


Send a message via Yahoo to Monstru
Default

Felicitarile mele pentru acest ghid Marius, modarea placilor video Nvidia in Quadro, respectiv a placilor ATI in FireGL reprezinta cea mai buna solutie pentru cei care nu au acces la fondurile necesare achizitiei unei placi grafice "profesionale", care nu difera de fapt decat prin driver si cantitatea de memorie. Ma bucur sa vad si pe la noi oameni pasionati si capabili de asa ceva. Daca mai recitesti ghidul de cateva ori cand ai timp, si mai corectezi micile greseli de ortografie si exprimare inerente primului test, threadul tau merita toata lauda si atentia.

Felicitari!

O singura observatie:

Quote:
Driverul Quadro trebuie la randul lui cracuit si placa modata.
Eu nu as folosi cuvinte atat de urate. As spune mai degraba ca driverul Quadro trebuie modat, modificat, etc
__________________
Suma prostiei ramane constanta. Doar prostii se schimba...
Monstru is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2009, 13:38   #3
Triplu_Z
Subzero Wins
 
Triplu_Z's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Location: OC Club
Posts: 3,042
Mentioned: 10 Post(s)

PC-ul meu



Default

Felicitari si din partea mea , un ghid foarte bun . Personal mi-ar trebui o placa profi pt lucrul cu vectori de inalta rezolutie insa cum ai mei patroni se zgarcesc la bani ca deh...e criza , poate ii corup pe baza acestui thread sa-mi cumpere si mie ceva tehnologie mai ieftina
Good Job again !
__________________


Quote:
DICE = Doing Incredibly Crazy Experiments
Triplu_Z is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2009, 13:40   #4
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Ehh multumesc de aprecieri. Am mai corectat pe sus, am avut emotii cand l-am postat. L-am mai pus pe MyGarage insa nimeni nu mi-a atras atentia si am crezut ca e bine asa .

EDIT: Eu unu din propria experienta nu recomand ATi. Pentru muca zic eu stabilitatea este pe primul loc apoi viteza.

Last edited by Maryus3D; 28-08-2009 at 13:42.
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2009, 13:42   #5
matose
Administrator
 
matose's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 5,803
Mentioned: 106 Post(s)

PC-ul meu

Send a message via Yahoo to matose
Default

Eu nu inteleg 2 lucruri:

1) daca placa este recunoscuta ca si Quadro ar trebui sa poti sa bagi fara probleme driveri de Quadro. De ce trebuie modat?

2) de ce merge doar pe x64?

P.S: Felicitari pentru initiativa, economia de bani este remarcabila
__________________
matose is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2009, 13:46   #6
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Pai De la GeForce 7 pana in prezent palcile au limitari sau protectii hardware. Daca modez placa si instalez driverul de Quadro pur performanta tot de GeForce ramane si in nvidia control panel nu am profilul de maya . Driverii aia nu sunt prosti isi dau seama imediat. Iar in legatura cu 64 nu stiu ce sa zic un workstation are de la 4 GB ram in sus. Eu am 8.

EDIT: Merge Crysis brici peste mod ). Fps-urile nu au scazut dar nici crescut. Parca am culori un pic mai bune mai ales la frunze, iarba astea verdele se vede mai accentuat. Multi zic Quadro nu stie juca nu nimic. Gresit Quadro stie tot ce stie GeFroce + optimizarea lui speciala.

Last edited by Maryus3D; 28-08-2009 at 13:53.
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2009, 13:50   #7
matose
Administrator
 
matose's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 5,803
Mentioned: 106 Post(s)

PC-ul meu

Send a message via Yahoo to matose
Default

Nu ar fi recomandat a fi folosit cu SO de 32bit, nu ca nu merge. Eu am inteles ca nu merge modarea si nu prea avea logica
__________________
matose is offline   Reply With Quote
Old 28-08-2009, 13:56   #8
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Pai patchul de acolo este pentru driverii de 64. Daca vrea cineva 32 sa caute pe Guru3D.com am pus acolo link tot ce trebuie. Cand am incercat pe windows 7 nu am reusit nimic .

Cand o sa mai am timp o sa incerc si sub Mac OSX sunt tare curios dar trebuie sa studiez mai bine cum functioneaza lucrurile pe acolo. Acum a iesit Snow Leopard si astept o varianta pentru PC.

EDIT: Am facut si un test de gaming cu Crysis. Se pare ca am acelas fps ca inainte de mod desi am facut testu am uitat ca bolovanul sa fac poza . Mai am o poza cu crysis inainte de mod dar in windows 7 (si acolo tot atat am) dar nu stiu daca este corecta comparatia. Totusi pe driverul de Quadro culorile au o precizie si o calitate mai buna mai ales la frunze, tufisuri, iarba etc si la pietre, apa si acestea dar in special la frunze se vede un pic mai clar. Diferenta este super mica oricum o vede doar cel care are ochii un pic antrenati la randari unde se apreciaza mult si cu atentie culorile. Deci se pare ca teoria mea este adevarata . Quadro nu este optimizat doar pentru grafica si jocuri deloc ci Quadro stie tot si ABSOLUT TOT ce stie un GeForce + optimizarea lui speciala, cu alte cuvinte daca ai Quadro ai tot, placa suprema .
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	crysis.JPG
Views:	602
Size:	267.3 KB
ID:	1543  

Last edited by Maryus3D; 29-08-2009 at 15:54.
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 31-08-2009, 16:01   #9
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

O doamne http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=384 =))
Click image for larger version

Name:	23822053.jpg.jpeg
Views:	451
Size:	292.6 KB
ID:	1613
Bine ca specview ( 3D mark-ul programelor de grafica) arata ca scoate 220 de puncte la mine nici 90 nu e... ce hoti =)). De aia nu am testat cu specview ca fura la perfomanta, sa nu mai zic ca un FirePro V8700 costa 1500$. Deci daca cumparam unu adevarat sa zicem il mancam pe paine.
__________________
Professional 3D artist

Last edited by Maryus3D; 31-08-2009 at 16:20.
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 31-08-2009, 16:26   #10
Monstru
Administrator
 
Monstru's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 21,135
Mentioned: 770 Post(s)


Send a message via Yahoo to Monstru
Default

Am incercat si eu SpecViewPerf de cateva ori, dar de fiecare data rezultatele au fost ciudate.
__________________
Suma prostiei ramane constanta. Doar prostii se schimba...
Monstru is offline   Reply With Quote
Old 31-08-2009, 16:57   #11
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Specview nu mertia este mai prost decat 3D mark-ul care nu prea zice nimic relevant atat ca e distractiv sa-l faci dar specview... .
__________________
Professional 3D artist
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 31-08-2009, 17:21   #12
Monstru
Administrator
 
Monstru's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 21,135
Mentioned: 770 Post(s)


Send a message via Yahoo to Monstru
Default

Heh....am avut discutia asta de atatea ori.... 3DMark-ul este extrem de relevant, daca pot sa ma exprim asa, dar trebuie sa stii la ce sa te uiti
__________________
Suma prostiei ramane constanta. Doar prostii se schimba...
Monstru is offline   Reply With Quote
Old 31-08-2009, 18:08   #13
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Probabil ca o fi dar fiecare joc da fps-uri diferite care pot fi contra rezultatului din 3D mark. Apropo unde trebuie sa te uiti ? Oricum specview tot deplorabil ramane s-a vazut clar si induce pe multi in eroare . Studiourile nu stau ele sa modeze placi, cele care au prductie relativ mare sau una buna cumpara direct. La ATi pe site si in alte review-uri in toate testele cu perful vietii ATi domina dar in realitate.... si fura la greu un studio daca are 70 de calculatoare de exemplu si la toate cumpara un V8700 de 1500$ si constana ca au luat teapa ce fac. De aia am zis ca e bine totusi teste cu scene direct. Eu l-am propus celor de pe Guru3D sa faca asta si m-a sustinut un spaniol si s-a vazut clar diferenta. Mie nu-mi place deloc marketingul de la AMD\ATi, umple youtube-ul de filme gen ,,we are better then nvidia" , ,,we are better then intel" si tot ce scot ei pe piata bat apropo, macar de ar fi asa. La nvidia pe site scire AutoCAD Software Certified Solution si fac merketing dar totusi ce spun ei este adevarat asa corupti cum sunt cu redenumiri de placi si preturi mari . Toate softurile de la Autodesk merg brici pe nvidia atat la viteza cat si la stabilitate, mai ales stabilitate.
__________________
Professional 3D artist

Last edited by Maryus3D; 31-08-2009 at 18:28.
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 31-08-2009, 18:18   #14
Monstru
Administrator
 
Monstru's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Posts: 21,135
Mentioned: 770 Post(s)


Send a message via Yahoo to Monstru
Default

Incearca sa gandesti putin in ansamblu, Fiecare versiune de 3DMark ne spune cate ceva despre intregul sistem, despre arhitectura placii video si despre performantele ansamblului procesor/placa de baza / memorii. Jocurile nu iti arata decat modul in care engine-ul X ruleaza pe calculatorul tau, iar chestia asta nu depinde numai de calculatorul tau ci depinde foarte mult si de engine-ul X

In fine, hai sa zicem ca benchmark-urile din seria 3DMark iti arata mai mult puterea pura a sistemului, punctele slabe si punctele forte ale acestuia.
__________________
Suma prostiei ramane constanta. Doar prostii se schimba...
Monstru is offline   Reply With Quote
Old 31-08-2009, 18:24   #15
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Mai sa sti ca la asta nu m-am gandit (nu m-a dus capul nu le am cu jocurile am vorbit din auzite) si asa este aici iti dau dreptate.
__________________
Professional 3D artist
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 02-09-2009, 18:12   #16
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Pentru cei care urmaresc tutorialul si nu au OpenGL in Photoshop CS4 desi el este suporat de driver ( nu suporta pe XP 64) acesta este fixul de la Adobe. Dezarhivati si instalati pe primele doua. La mine a mers si merge foarte bine. PSCS4GPU_OptionalPlugins.zip Am sa va tin la curent cu toate cate mai intervin.
__________________
Professional 3D artist
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 19-09-2009, 15:16   #17
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Alte teste facute cu scene reale si cu programul direct .

Autodesk Maya:

Placi reale nemodate (FirePro V5700=HD4670 pret 1500 lei si FX 580=9500GT pret 850 lei)

FirePro v5700 - [email protected] GHz 1280x1024 --> 17.4 fps in smooth shade (motocicleta netexturata)

FirePro v5700 - [email protected] GHz 1280x1024 --> 11.1 fps in smooth shade (insula texturata)

Quadro FX 580 - [email protected] GHz 1280x1024 --> 50 fps in smooth shade (motocicleta netexturata)

Quadro FX 580 - [email protected] GHz 1280x1024 --> 50 fps in smooth shade (insula texturata)

Quadro FX1700 - Q9550@2,8 GHz 1680x1050 --> 47 fps in smooth shade (motocicleta netexturata)

Quadro FX1700 - Q9550@2,8 GHz 1280x1024 --> 85 fps in smooth shade (insula texturata)

Placi modate:

HD4870-800/4400@FirePro V8700 Q6600@3GHz 1680x1050 --> 13 fps in smooth shade (motocicleta netexturata)

4670@FirePro V5700 Q6600@3GHz 1280x1024 --> 11.0 fps in smooth shade (insula texturata)

4670 - unmodded - Q6600@3GHz 1280x1024 --> 8.9 fps in smooth shade (insula texturata)

8800 Ultra - unmodded - Q6600@3ghz 1680x1050 --> 14 in smooth shade (motocicleta netexturata)

8800 Ultra@Quadro FX 4600 Q6600@3ghz 1680x1050 --> 50 fps in smooth shade (motocicleta netexturata)

HD3870 - unmodded - [email protected] 1680x1050 --> 21 fps in smooth shade (motocicleta netexturata)

HD3870@FireGL V7700 - [email protected] 1680x1050 --> 25 fps in smooth shade (motocicleta netexturata)

8600GT@Quadro FX 570 - [email protected] 1280x1024 --> 61 fps in smooth shade (motocicleta netexturata)

8600GT@Quadro FX 570 - [email protected] 1280x1024 --> 80 fps in smooth shade (insula texturata)

8800GT@Quadro FX 3700 - [email protected] 1280x1024 --> 70 fps in smooth shade (motocicleta netexturata))

8800GT@Quadro FX 3700 - [email protected] 1280x1024 --> 85 in smooth shade (insula texturata)

Autodesk 3D Max :

=================================================
Video Card: unmodded Radeon 3870 (775mhz Core, 1125mhz DDR4)
Display Type:1920x1080 Samsung 32"
Core 2 Duo @1860mhz
3GB DDR2 RAM, Windows XP 64bit
All Triangles ON, D3D
No AA

File Name | FPS
=================================================
4viewports.MAX | 42.1053
8direct.MAX | 278.552
8omni.MAX | 278.164
8spot.MAX | 266.667
blitting.MAX | 458.225
dualplanes.MAX | 458.54
geometry1.MAX | 314.795
geometry2.MAX | 157.398
multitex.MAX | 4.2328
rasterize.MAX | 266.667
textured1.MAX | 210.497
textured2.MAX | 86.7679
textured3.MAX | 101.585
transpar.MAX | 159.949
wireframe1.MAX | 14.4474
wireframe2.MAX | 13.8626

Comp High: 109.104
Comp Low: 100.454


=================================================
Video Card: Radeon 3870@FireGL 7700 (775mhz Core, 1125mhz DDR4)
Display Type:1920x1080 Samsung 32"
Core 2 Duo @1860mhz
3GB DDR2 RAM, Windows XP 64bit
All Triangles ON, D3D
No AA

File Name | FPS
=================================================
4viewports.MAX | 118.483
8direct.MAX | 346.021
8omni.MAX | 346.021
8spot.MAX | 328.407
blitting.MAX | 601.926
dualplanes.MAX | 624.35
geometry1.MAX | 362.319
geometry2.MAX | 154.879
multitex.MAX | 4.43203
rasterize.MAX | 252.972
textured1.MAX | 256.674
textured2.MAX | 125.51
textured3.MAX | 107.021
transpar.MAX | 135.575
wireframe1.MAX | 213.371
wireframe2.MAX | 94.5776

Comp High: 198.6
Comp Low: 151.641

=================================================
Video Card: Quadro FX1700 --- q9550@2,83GHz
Display Type: 1680x1050 22"
File Name | FPS
=================================================
4viewports.MAX | 145.349
8direct.MAX | 228.571
8omni.MAX | 217.155
8spot.MAX | 200.0
blitting.MAX | 1021.1
dualplanes.MAX | 616.808
geometry1.MAX | 179.426
geometry2.MAX | 145.419
multitex.MAX | 0.780281
rasterize.MAX | 227.739
textured1.MAX | 280.689
textured2.MAX | 131.97
textured3.MAX | 164.096
transpar.MAX | 179.727
wireframe1.MAX | 34.7182
wireframe2.MAX | 33.2152

Comp High: 126.287
Comp Low: 126.677

=================================================
Video Card: 8800GT@FX3700 --- q9550@3,4GHz
Display Type: 1680x1050 22"
File Name | FPS
=================================================
4viewports.MAX | 168.35
8direct.MAX | 607.903
8omni.MAX | 638.978
8spot.MAX | 607.903
blitting.MAX | 876.68
dualplanes.MAX | 1238.39
geometry1.MAX | 446.429
geometry2.MAX | 290.698
multitex.MAX | 1.82859
rasterize.MAX | 640.205
textured1.MAX | 623.441
textured2.MAX | 177.778
textured3.MAX | 288.184
transpar.MAX | 355.619
wireframe1.MAX | 41.0228
wireframe2.MAX | 35.621

Comp High: 236.068
Comp Low: 228.535

Testul in 3D max nu-i cel mai relevant dar este cel mai apropiat de realtitate fata de mincinosul specviewperf. Din pacate nu sunt scene potrivite asa cum este in maya. Testele sunt facute de cel care m-a ajutat cu modul, el lucreaza in 3D max si are un 8600GT, un 8800GT si un HD3870. El mi-a zis ca HD3870 este mult mai slab ca 8800GT modat si nemodat + ca este instabil mai ales in OpenGL. Restul testelor sunt facute de altii .
Deci atat pentru Maya cat si pentru Max feriti-va de ATi . Sa nu uit sa zic ca la ATi s-au descoperit buguri mai ales in maya, cu nvidia merge perfect totul .



Nu-i de mirare ca 80% dintre developeri folosesc nvidia. Praf sunt astia de la ATi... nu au bani sa investeasca in driveri. Situatia se cam repeta peste tot. Avand in vedere ca ATi nu are nici un fel de proteste anti-mod sau limitare intre Radeon si FirePro\FireGL as putea sa confirm ca FirePro V8700 care costa 1500$ este la fel de prost ca HD4870 in mai toate cazurile. Asa cum FirePro V5700 ete la fel de prost ca HD4670 si FireGL V7700 care costa 3000 lei este al fel de prost ca HD3870. Asa ca developerilor aveti grija ce teapa cumparati pentru a va continua productia.
Spor la bani .
__________________
Professional 3D artist

Last edited by Maryus3D; 20-09-2009 at 00:47.
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 14-10-2009, 18:09   #18
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Urmeaza un bios-mod pentru 8800GT cu nibitor. Rog un admin sau mod ceva sa schimbe numele thread-ului din GeForce G80 > Mod Quadro FX Tutorial si Rezultate in GeForce G80\G92 > Mod Quadro FX Tutorial si Rezultate.


Cobaiul este un 8800GT de la Sparkle, model de referinta .
Click image for larger version

Name:	Image000.jpg
Views:	379
Size:	242.2 KB
ID:	2549 Click image for larger version

Name:	Image001.jpg
Views:	395
Size:	287.5 KB
ID:	2550 Click image for larger version

Name:	Image003.jpg
Views:	380
Size:	270.3 KB
ID:	2551 Click image for larger version

Name:	Image004.jpg
Views:	374
Size:	264.5 KB
ID:	2552 Click image for larger version

Name:	Image005.jpg
Views:	387
Size:	274.7 KB
ID:	2553
__________________
Professional 3D artist
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 19-10-2009, 16:43   #19
Maryus3D
Member
 
Maryus3D's Avatar
 
Join Date: Aug 2009
Location: München
Posts: 161
Mentioned: 0 Post(s)


Default

Deci ca sa nu mai intarzaie modul am nevoie de putin ajutor. Google nu ma ajuta tare mult iar timpul se scurge asa ca va cer voua o mana de ajutor.
Pentru a executa modul imi trebuie
1 un USB driver (am un mp3 player) sa-l fac bootabil si sa pun nvflash in el. Am luat HP tool dar nu stiu de unde sa iau DOS system sau ceva de genul...
2 trebuie placa un pic underclockata inainte de mod din cate am inteles, din 600\900\1500 cat are 8800GT in 500\800\1250 http://hothardware.com/image_popup.a...cleid=1136&t=a pentru asta mi s-a recomandat nibitor dar nu prea stiu sa-l folosesc. La capitoul OC sau voltaje etc sunt praf pulbere
3 trebuie sa fac backup la bios apoi sa flesuiesc in Quadro cu nvflash in care am sa urmez ce zice asta (care a scos modul) http://www.s155158671.websitehome.co...12cardrom.html jos jos de tot. Am biosul de FX 3700 .
4 apoi fac teste si pun tutorialul cu poze asa cum am facut si cu rivatuner . O sa fac teste sub XP64 cu 182.08 fiind cel mai nou driver modat si de data asta fac si sub OSX daca imi permiteti sa vorbresc un pic despre Mac OS pe PC .

Mulstumesc
__________________
Professional 3D artist

Last edited by Maryus3D; 19-10-2009 at 16:48.
Maryus3D is offline   Reply With Quote
Old 19-10-2009, 16:47   #20
Enz0
Senior Member
 
Enz0's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Location: Boosted zone
Posts: 9,932
Mentioned: 255 Post(s)

PC-ul meu



Default

http://www.allbootdisks.com/disk_con...wnload/98.html
Aici ai fisierele de boot care le pui pe usb device

Cu nibitor e relativ simplu sa faci.Eu cam in 40 min ajung acasa de la birou.Vorbim pe mess(lasa-mi in PM id) si iti modific tot ce trebuie in nIbitor.
Enz0 is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
SingleStage - Worklog si Tutorial V0rt3x Racire extrema 15 10-12-2012 19:25
AMD Phenom II X2 550 BE: Tutorial de transformare in quad-core Micutzu Articole 22 25-02-2010 20:44
GeForce GT240 - primele rezultate! Micutzu Stiri 2 14-10-2009 16:43
AMD Phenom II X2 550 BE: Tutorial de transformare in quad-core matose Pe masa de teste 25 21-09-2009 09:14

 
Forum Stats
Members: 9,575
Threads: 27,920
Posts: 783,137
Total Online: 3432

Newest Member: Skylinedoom

Latest Threads
- by matose
- by suzuki
- by Kspic

Advertisement

Partner Links



All times are GMT +3. The time now is 01:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.