PC Modding / Design
Fiindcă am început să lucrez cu Autodesk 360 și să „construiesc” diverse elemente pentru PC Modding, m-am gândit să le adun într-un thread dedicat.
Azi am terminat un ATX PSU Holder. Zilele trecute am postat un World of Tanks Custom Reservoir pe topicul de watercooling. Următorul model pe lista de lucru este o platformă de suport a plăcilor de bază mITX, mATX, ATX și eATX. Va dura un timp, dar va fi gata la un moment dat. |
Între timp, un mic modding al capului de rezervor EKWB...
SPOILER:
|
|
Un fleac...l-ai ciuruit
|
A iesit fain tare!
|
|
|
Si o imprimanta 3d pe cand ? :)
|
Astea nu se fac la imprimantă 3D, se fac la CNC în caz de nevoie. Dar din toate cele de mai sus, doar rezervorul va vedea lumina zilei, restul sunt de exercițiu, pentru mock-ups.
Acum lucrez la modelat filtrul ăsta, e un pic mai complex decât celelalte :) |
Chiar daca sunt doar ca si exercitiu am o observatie: in topul de acril nu trebuie filet, doar daca prinderea se face de jos in sus (ceea ce nu cred) si in cazul asta trebuie gauri de trecere si cu lamaj sau cu zenc.
|
O fi cum zici tu, dar eu țin obiectul după care modelez în mână, și dacă acolo apare filetul, eu îl pun :)
|
Dar cat de complicat si costisitor e sa fac un rezervor custom care sa integreze 2x ddc?
Si prin sa fac ma refer la °sa faca cineva° |
Există deja, se poate face, e un tutorial de o oră pe net care îți arată cum. L-am văzut, știu să fac :)
|
|
Utila pasiune :D
|
Fain fain! Cam cat ti-a luat sa ajungi la nivelul asta in AutoCad? Ma bate gandul sa evoluez de la SketchUp ca are anumite faze care ma fac sa ma urc pe pereti de nervi.
Ce face W4P aici nu merge printat 3D decat ca si prototip nefunctional, cu waterproofing e dificila treaba la printuri 3D. |
Quote:
Quote:
|
|
Vai și ce urât făceai pe aici când ți-am zis prima oară să îți modelezi unul singur... :)
|
Așteaptă până mi-l face careva și curge pe toate părțile :)
|
All times are GMT +3. The time now is 01:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.