Am mai vazut diferente legate de asta intre modele, gen 290X e mai predispusa, GTX 980 mai putin, sa zicem. Dar intre brand-uri nu, cel putin nu de ani de zile.
In ultima vreme cam ~20-30% din placi au coil noise in Sky Diver (asta testez eu) dau chestii care scot >200 fps. Este normal sa vezi mai multi cu Gigabyte ca se plang pentru ca se vand mai multe :) |
Quote:
Însă aseară în timp ce băgam un meci de CS:GO mi-am luat un restart direct, asta în condițiile în care nu îmi amintesc când s-a întâmplat ultima oară să am vreun BSOD sau restart. În weekend cred că îmi reinstalez windowsul, e cam de doi ani instalat și poate a obosit... :rolleyes: |
Toate placile au coil-wine cand ai >200fps, fara exceptie. In jocuri folositi limitatoare de fps-uri (scade si consumul astfel), nu are sens sa lasati un fps mai mare decat rata de refresh a monitorului. Deasemenea coil-wine-ul se reduce prin "burn-in" :faceti o data sau de doua ori un looping de 12 ore cu Heaven sau Firestrike si veti observa o reducere a fenomenului.
PS: Coil-wine-ul (datorat vibratiei bobinelor de pe PCB-ul placii grafice din cate am citit) nu depinde de producatorul placii grafice! Asta e o tampenie... |
Ba da, are sens sa folosesti FPS mai mare decat refresh-ul monitorului, nu mai faceti afirmatii daca nu stapaniti subiectul! Unele jocuri au tick rate-ul foarte mare si e dependent de FPS mare.
|
Lasă-i, sunt din ăia cu "oricum ochiul uman nu percepe mai mult de 24 fps". :rolleyes:
|
Așa e am observat și eu ca dacă am 90-100-150 fps intr-un joc e mult mai fluida mișcarea decât la 60fps chiar dacă refresh-ul monitorului e doar la 60Hz.
|
Quote:
On topic: Nu e obligatoriu sa folosesti un frame-limit la 60fps; Daca engine-ul jocului nu are optiunea asta sunt tools (NVidia Inspector, Radeon Pro) cu care il poti seta la 75, 90, 120 sau "cat vrea muschii tai", dar daca e "unlimited" exista sansa sa te trezesti cu coil-whine, si soliciti si placa video inutil... In plus tearing-ul e deranjant si daca placa video o ia prea mult inaintea monitorului asta se va intampla... |
Un ghid de instalare pentru Titan XPascal SLI
Pentru cei interesati, un ghid de instalare pentru Titan XPascal SLI:
|
3DMark03 este cel mai bun a determina daca ai coil noise sau whine, are gama cea mai mare de FPS-uri.
|
Nu are nici o legatura rata de refresh a monitorului cu FPSurile din joc. De unde scoateti miturile astea? Serios, e halucinant. Se simte diferenta clara, mai ales la miscarea si cursivitatea mouseu-ului chiar si intre 100 si 200 FPSuri, sa fim seriosi. Eu am simtit o imbunatatire, mult mai mica decat saltul precedent mentionat, chiar si de la 200 la 300. Si dupa cum am zis, se sesizeaza cel mai bine la cursivitatea mouseului si claritatea (nu stiu cuvantul) imaginii de pe ecran.
|
|
Din acel review, vad ca 1060 3GB castiga in general cam tot, era si normal e o placa care concureaza pana la urma cu 480, chiar daca e un pic ciuntita fata de versiunea de 6GB.
|
Era ideal sa scoata gtx1060 cu 4 si 8gb, chiar daca versiunea de 4 era usor "ciuntita".
|
E bus de 192 bit. E mult mai simplu sa puna 3GB si 6GB. Daca era bus de 256, era 4 si 8.
|
2 Attachment(s)
Aveti ierarhia placilor video noi si vechi in 1080p si 4K, statistica este valabila pentru referinte sau FE-uri.
|
Că tot s-a vorbit de GeForce Experience 3.0 > http://www.pcgamer.com/geforce-exper...ffer_pcgamerfb
|
daca tot se dau mari si tari puteau face optimizari pentru gameri adevaratii si puneau niste setari pentru monitoare cu rata de refresh mare 120, 144, 165, 180hz
|
Sper ca stiti ca orice joc pornit prin GeForce Experience trimite raportari la Nvidia.
|
Orice joc, aplicatie trimite raporturi...
Sent from my iPhone using Tapatalk |
Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 14:54. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.