View Single Post
Old 25-11-2010, 03:49   #1
poparamiro
Super Moderator
 
poparamiro's Avatar
 
Join Date: Jul 2009
Location: https://t.me/pump_upp
Posts: 5,876
Mentioned: 33 Post(s)




Send a message via ICQ to poparamiro Send a message via AIM to poparamiro Send a message via Yahoo to poparamiro Send a message via Skype™ to poparamiro
Default Efecte si motoare grafice

Am fost un admirator al efectelor grafice din jocuri de foarte multa vreme, practic jucam mai mult pentru a vedea efectele de care era capabil engine-ul.

M-am dat de ceasul mortii la vederea primului EMBM din jocuri, prezent in Expendable (printr-un patch) si posibil doar pe Matrox G400, prima placa grafica ce avea implementat EMBM hardware.

Chiar daca la vremea aparitiei, Unreal Tournament nu excela in efecte grafice avansate, avea totusi o grafica foarte rafinata si pot spune ca am vazut apa ce arata incredibil desi era randata software, intr-o versiune beta de UT.

Este lesne de inteles ce impact a avut asupra mea 3DMark 2001 cu al sau nature, rafinat in versiunea 2003 si din pacate uitat in celelaLte versiuni, apogeul urateniei fiind Vantage. Speranta a renascut odata cu vizionarea filmelor cu 3DM 11 unde din fericire Futuremark s-a intors la radacini, adica la natura.

Engine-urile grafice unreal au fost intotdeauna impresionante din punct de vedere grafic, este de ajuns sa spun UNREAL si 3Dfx. Motorul grafic unreal a ajuns la versiunea a treia, pe care o puteti admira in continuare:

[YT]http://www.youtube.com/watch?v=MGf0oGGGQqQ[/YT]

[YT]http://www.youtube.com/watch?v=NZU0EsT4kH0[/YT]

Last edited by poparamiro; 25-11-2010 at 03:51.
poparamiro is offline   Reply With Quote